(Toda la presentación debe estar debidamente rotulada, indicando la Cátedra en
cada uno de los videos/demo presentados, también debe figurar los nombres de
los integrantes del equipo, el año de cursada y el turno).
Memoria descriptiva
Debe incluir todo el proceso de trabajo (bocetos, pruebas, diseño de fondos
y personajes) junto con los objetivos y reglas del juego (etapa de
conceptualización).
Es importante que la presentación contenga
el Nombre del Juego, la Trama/Sinopsis, el objetivo, la jugabilidad y la
definición de niveles y todos lo que ustedes consideren relevante)
IMPORTANTE: Describir lo realizado por cada uno de los integrantes del equipo.
Desarrollo de un nivel
completo del videojuego
(Debe tener una placa con los siguientes datos: Nombre del vjuego, nombre de los estudiantes, Cátedra GROISMAN - UNA, 2018 - turno mañana)
Puede ser una aplicación interactiva programada o en su defecto un video
simulado.
En caso de estar programado, también se entregará una versión en video,
capturando la pantalla del desarrollo del juego, para tener de registro para la
cátedra.
En el caso de aplicaciones ejecutables, subir los archivos a algún
repositorio (wordpress / dropbox / google drive) e incluir en el blog el link
de acceso público.
Video trailer/promocional
del videojuego
(Debe tener una placa con los siguientes datos: Nombre del vjuego, nombre de los estudiantes, Cátedra GROISMAN - UNA, 2018 - turno mañana)
Los videos deben estar subidos en Vimeo o Youtube y luego embebidos dentro
del blog. (Duración máxima 1 minuto)
Todos estos contenidos deben estar online incluidos en el blog de cada uno
de los integrantes del equipo.
Deberán dejar en esta entrada como comentario donde figure (llevar todo en un pendrive para salvar cualquier dificultad):
- Nombre del Vjuego
- Participantes del equipo
- Blog
(Ej: Mario - Juan MM, Ana NNNNN, Bea AAAA, Blog:.......)